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Un Modelo para el Diseño de Entornos Virtuales de Aprendizaje Centrados…
Un Modelo para el Diseño de Entornos Virtuales de Aprendizaje Centrados en las E- actividades
Metodología centrado en el estudiante
Libertad para tomar decisiones
Favorece el aprendizaje
Colaborativo
Autónomo
Docente
es un mediador orientado al
aprendizaje
no a la enseñanza
fomenta la
Creatividad
Participación colaborativa
Reflexión
Crítica
Análisis
Lo hace protagonista
Problema
Metodología no esta adecuada a
la sociedad actual
las demandas de los alumnos
Estudiante no es el centro del problema
Aprendizaje centrado en los contenidos
Los jóvenes utilizan las TIC para vivir no para desenvolverse
Modelos
Centrados en la E- actividades
busca fomentar el trabajo
en equipo
práctico
orientado a la resolución de problemas
consta de 6 aspectos
Diseño Instruccional Online
ayuda a tener un proceso formativo
Rígido
Calidad
Comunidad de Aprendizaje
espacio de interacción
Estudiantes
Estudiante tutor
Tutoría
Gestiona, anima y modera la comunidad de aprendizaje
Recursos
son objetos digitales
dispuestos en plataformas
accesibles desde la E-actividades
Contenidos o material escrito
Plataforma
Herramientas del LMS
Modelo en Plataforma
Elementos Permanente
un espacio transversal con propósitos
Informativos
Motivacionales
Sociales
Adminisrativos
Foros
Vídeos
Chats
Correo electrónico
Biblioteca General
Consultas o encuestas
Cuestionarios
Módulo
Presentación
Contenidos
Evaluación
Biblioteca
Herramientas
E-actividades
Respuestas
96% están de acuerdo en que las actividades fueron
consistentes con los contenidos
utiles para el desempeo profesional
89% esta de acuerdo con que existe coherencia entre
actividades
contenidos
Técnicas
para individualizar la enseñanza
Buscar y organizar información
Contratos de aprendizaje
Estudio de materiales
Ayudante colaborador
Expositivas y participación en Gran Grupo
Exposición Didáctica
Preguntas de Grupo
Mesa redonda
Tutoría Online
Exposiciones de los alumnos
Trabajo colaborativo
Debate
Trabajo en pareja
Lluvia de ideas
Simulaciones o Juego de roles
Aprendizaje Basado en Problemas
Estudio de Casos
Grupos de investigacion