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面试 (项目管理经验 (AR项目 (A (激励队友,明确项目的价值与未来走向, 分析项目定位,功能,拆分需求,优先级排序,roadmap,…
面试
项目管理经验
AR项目
S
我是项目发起人,和几个比较熟悉的同学一起弄个AR室内导航给学校用。
T
需要在新学期开学前做出demo和学校沟通,有1-2个月的时间
A
激励队友,明确项目的价值与未来走向
分析项目定位,功能,拆分需求,优先级排序,roadmap
根据技能优势,分派任务,trello跟踪
增加团队资源,拉入新队友
R
比预计晚了一个星期和学校沟通,错过了新生周,但可以在平时使用
reasons
缺乏和学校沟通的经验,过快估计了学校回复和流程速度
中间陪父母,离开了一周,导致团队的懈怠
problem
个别团队成员缺乏主动性,拖拉工作
无领导小组,没有等级之分
建立管理文档,明确期限和责任
该发飙还得发飙
了解个人难处
说明项目价值
团队资源不足,寻求外部资源
VR密室项目
创新比赛项目
海外新店项目
自我介绍
面试官您好,我叫陈韬,澳洲国立大学硕士毕业。
在硕士阶段组织过多个学生项目,在过程中慢慢发现项目经理的魅力,并且体会到其中的乐趣。
最初知道网易是梦幻西游,玩的不多,后来比较多的是网易音乐和网易公开课。最近在游戏产品的内容布局上有发力,手游发展迅速,类型多样,我很希望能在网易这样的大平台下发展成长。
我小学到本科的大部分业余时间就干一件事:玩游戏。我是很多游戏的深度玩家,也参加过一些游戏比赛。对于我喜爱的游戏,我的研究是非常执着的。
为什么觉得你适合
我想做
游戏一直是兴趣
组织团队,往同一个方向发力,最后做成了,很有成就感
我擅长做
学校多个项目管理,工作国外项目
公司文化
网易专注、稳扎稳打
网易作好不作恶,网易公开课-coursera 打开我的视野
玩过什么游戏?
游戏
战神系列铁粉 PSP版全难度通关
街头篮球PC端 深度玩家
LOL国澳服白金 yasuo深度玩家
魔兽世界骨灰级玩家
星际、魔兽、dota中国第一代老玩家
cs1.5内蒙战队狙击手
halo光晕系列铁粉
小学时魂斗罗无伤通关
怪物猎人终极试炼所有武器通关
看法
行业
未来
网易最近的游戏
潮人篮球
流星蝴蝶剑
非人学院
怎么理解项目管理
概念
在时间和预算条件下,合理分配有限的资源 - 时间、人力、物力资源,来最终达到项目需求和目标。项目经理是这一过程的执行者,是项目的owner。
时间、成本、范围 >> 质量
操作
甘特图
原则:关键链法
队友利益
发挥特长
成就感
慢慢建立信任
明确职责,RACI
敏捷开发的理解
概念
最终产品、功能,拆分成各个小功能,并且排序,把最核心的功能先开发、设计、测试,然后再根据客户的需求进行改进
操作
mindmap画出需求图进行分析
trello分配任务追踪
规划
网易是个大平台,我想从基本功做起,磨练自己,最后慢慢的可以独立负责一个项目从0到1. 再以后慢慢的可以更多参与项目的决策中去。