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El diseño como un juego (Gramática (Regenerativa (Fonología, Morfología,…
El diseño como un juego
Juego lingüístico
Deseos del cliente
Interpretación gráfica-lingüística
Ideas creativas
Traducción intersemiótica
Demandas del cliente
Motivación de un tercero
Techné
Saberes prácticos
Arte interpretativa
Lógica
Gramática
Retórica
Hermeneútica
Sentido común
Gramática
Tradicional
Lengua escrita
Unidades de la lengua
Estudio
Análisis
Observación
Experimentación
Estructrual
Forma y función
Forma oral
Cognitiva
Más que la identidad
Procesos cognitivos humanos
Regenerativa
Fonología
Morfología
Sintaxis
Semántica
Pragmática
Teoría de los signos
Componentes
Vehículo sígnico
Designatum
Intérprete
Competencia semántica
Interpretación del cliente
Generar mensajes gráficos
Sintáxis
Depende de la lengua
Especificación
Pragmática
Lo que el usuario entiende
Que se infiere
Referencias