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ProjectX (渲染 (反射 (平面反射, Cubemap反射), 海洋 (动力, 波形), 阴影, 光照, Occlusion Culling…
ProjectX
渲染
反射
平面反射
Cubemap反射
阴影
光照
海洋
动力
波形
Occlusion Culling
优化管线
植被
gpu bake
Shading
对颜色
优化
Mask丰富
bake碰撞
地形相关
材质优化
更新机制优化
地形collider
Cluster
Tessellation
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