Características de las Aplicaciones en ambiente gráfico

Programación orientada a objetos

Hace mas amigable y sencilla la interacción del usuario

Tienen mayor rapidez de procesamiento y eficiencia en el uso


Las órdenes no se tienen que escribir, se seleccionan con el ratón


Programación orientada a eventos

El puntero del ratón sirve para seleccionar la acción que se vaya a ejecutar

Objeto: Son los elementos que componen la aplicacion

Otorgan facilidad para conexión a Internet.


Ambiente de trabajo más atractivo para el usuario


Uso intensivo del ratón

El programa se ejecuta y queda a la espera de las acciones del usuario

Algunos ejemplos:

245px-Microsoft_Excel_2013_logo.svg Microsoft Excel

Microsoft_Word_logo Microsoft Word

518706 NetScape

Optimizan el tiempo de realización de los aplicativos.

Elementos

Enlaces de internet

Botones

Menus

Barras desplegables

Cuadros de mensajes

Iconos

Ejemplo de una aplicación en ambiente gráfico

Puntero

formulario6

Cajas de texto

Abre nuevas paginas

Muestra las opciones que el usuario puede elegir para realizar

Es un menú desplegable

Da indicaciones, por ejemplo cuando se meten datos incorrectos

Es una especie de enlace que muestra el logotipo de la aplicación a la que se desea acceder

Ejecutan datos

Selecciona el evento deseado

Permite introducir texto

Ambiente grafico

Metodos

El usuario no los diseña, ya están preprogramados y realizan actividades tipicas, previsibles.

Control.Focus ()

Form.show

ejemplo

puntero focus

Limitan y orientan el accionar del usuario