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游戏开发-【综合导略】 (所需技能 (程序 (C#, C++), 美术 (2D, 3D), 其他基础 (数学 (线性代数-矩阵), 英语), 策划…
游戏开发-【综合导略】
所需技能
策划
《游戏开发梦工厂》
程序
C#
C++
美术
2D
3D
其他基础
英语
数学
线性代数-矩阵
音乐
可以使用有授权的免费音乐
学习方略
1-掌握概况,多方了解该行业。
2-参考业内大牛,制定学习策略。
3-详细规划个人学习路径。
4-以项目为中心进行学习,随时扩展。
案例
独立游戏
Rimworld
星露谷物语
以撒的结合
超级食肉男孩
时空幻境
旗帜的传说
我的世界
骑马与砍杀
OverCooked
太吾绘卷
纪录片
《Double Fine Adventure》
《独立游戏大电影》
开发者
AliveGameStudio
窦月汐
非独立游戏
荒野之息
GTA3
博德之门
最后的守护者
指导思想
陈星汉
力量反馈循环模式是干掉非己...在大都市,人不想靠近人,走到户外偏远的山区,人会感觉自己很渺小,通常对远处走来的人有一种亲切感,更愿意去沟通,因为非己也是一个“和我一样的人”
《游戏开发历程的辛酸与苦辣》
:玩游戏的时候,游戏需要带动情感,而情感需要兼顾游戏。
《人生如逆旅,我亦是行人》
:不同能力的人玩不同内容。
《陈星汉的游戏旅途》
Tynan Sylvester
《独立游戏《RimWorld》创作背后的故事》
Eric Barone
《投入《星露谷物语》的4年自我放逐》
素材资源