Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
MMI-TO-BE (Leksjon 2: Universell Utforming (Hvordan? (Gode Overskrifter,…
MMI-TO-BE
Leksjon 2: Universell Utforming
Definisjon
References
Centre for Excellence in Universal Design
Direktoratet for forvaltning og IKT
Hvorfor UU?
Introduksjon
Lovkrav og tilsyn
Quiz: Kahooy
Oppsummering
Fordeler
for brukerne
for virksomheten
gode argumenter for uu
Hvordan?
Gode Overskrifter
bilder og alt-tekst
Lenker
Farger og kontrast
Tabeller
Lister
Video og lydklipp
Dokumenter
Skrive enkelt og forståelig
De 7 prinsippene
Principle 1: Equitable Use
Principle 2: Flexibility in Use
Principle 3: Simple and Intuitive Use
Principle 4: Perceptible Information
Principle 5: Tolerance for Error
Principle 6: Low Physical Effort
Principle 7: Size and Space for Approach and Use
Case Studies and Examples
History of UD
The Process of Universal Design
Identify the application
Define the universe
Involve consumers
Adopt guidelines or standards
Apply guidelines or standards
Plan for accommodations
Train and support
Evaluate
Leksjon 1: Introduksjon
Menneske Maskin Interaksjon
Universell Utforming
Interaksjonsdesign
Bukertesting
Mål
Hva kjennetegner et godt brukergrensesnitt
Lære om metoder og teknikker for å få til dette
Introduksjon av begrepene UI, UX, IxD, UD
Historical Evolution
Areas of Importance
References
Human Computer Interface Tutorial
Complete Beginner’s Guide to Universal Design
Begreper/Definisjoner
Universell Utforming
MMI/HCI
UX:
Donald Norman
UX vs UI vs IxD
Quiz: Kahoot
Oppsummering
User Experience
Leksjon 3: Interaksjonsdesign
Hva er interaksjonsdesign (video)
5 Dimensions of Interaction Design
Leksjon 4: Brukertesting