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[設計思考再造人生] (第四部:蛻變重生 (Deliver) 快速執行並無限優化 (Ch12. 土豆、番茄和青蛙…
[設計思考再造人生]
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結尾:英雄的餘生
Ch15. 成功與快樂
享樂幸福(Hedonic Well-Being) (Ex. 輸掉鴻海高位反而快樂 Link、蘋果共同創辦人沃茲:權力不代表快樂Link)
意義幸福(Eudaimonic Well-Being)(ikigai Link、各國組織的幸福調查)
Ch16. 意義
生命並沒有所謂的意義,但可以活出具有意義的人生。(存在主義治療:死亡、自由、孤獨、無意義、Ex. 旅人賦予樹枝意義 Link
意義的四大支柱:歸屬、使命、敘事、超然 Link (Ex. 漸凍人 Link、VW的高齡研究,田石生活。)
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序曲:世界觀
Ch1. 失靈的世界
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未來仍潛藏危機
危機2:我必須縝密規劃才能一勞永逸 - 科技爆發成長,未來很多工作還不存在,必須動態更動。(Ex. 賈伯斯不會詳細規劃好自己的人生、臉書營運長大學畢業時還沒有網路、李開復:Ai取代工作 Link。)
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危機1:我找不到熱情與目標 - 熱情是嘗試過後才會有的東西,也並沒有所謂天職在未來等你。(研究:只有25%的人清楚自己的熱情所在、選擇比天賦重要 Link)
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Ch2. 再造人生的新方法
原則
- 追求意義人生:定義出自己想做(Desirable)、能做(Feasibility)、世界需要(Viability)的事。
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方法
- 設計:透過『設計思考』,以你的需求為核心,一步步創造你的人生。(因為設計是用創新的方式,賦予一個事物意義與價值。)
- 故事:經歷『英雄旅程』,聆聽等待實踐的內心召喚,改寫你的人生劇本。(因為英雄都是透過一趟趟未知的歷程與磨難,得而蛻變茁壯。)
- 遊戲:以『遊戲化』心理優勢來重新看待人生,讓現實生活更充滿動力。(因為遊戲是發自內在的自動表現。)
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