Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
Características de las Aplicaciones en ambiente gráfico. (¿Qué eventos se…
Características de las Aplicaciones en ambiente gráfico.
¿Cuales son las principales características de una aplicación en entorno gráfico?
Los entornos gráficos o entornos de escritorio son un conjunto de programas que ofrecen al usuario un entorno más amigable que el típico funcionamiento en modo texto. En general hacen uso de iconos, barras de herramientas, interfaces gráficas y un uso intensivo del ratón.
Los programas interactivos exigen la intervención del usuario en tiempo de ejecución, bien para suministrar datos, bien para indicar al programa lo que debe hacer por medio de menús.
Cuales son sus elementos de interacción?
Principalmente el raton y el teclado, aunque hay programas que utilizan controles, mandos a distancia, camaras, trackpad, tabletas digitales, joystick, entro otros.
En general hacen uso de iconos, barras de herramientas, interfaces gráficas y un uso intensivo del ratón.
¿Qué eventos se generan al interactuar con algunos de estos elementos.
el click sobre un botón
al pulsar una tecla o combinación de teclas
al elegir una opción de un menú
simplemente mover el ratón
al arrastrar un icono
el hacer doble click sobre el nombre de un fichero para abrirlo
al escribir en una caja de texto
cambio del estado del objeto.
descarga de archivo completada.
Un evento es un mensaje que envía un objeto cuando ocurre una acción. La acción podría ser debida a la interacción del usuario, como hacer clic en un botón, o podría proceder de cualquier otra lógica del programa, como el cambio del valor de una propiedad. El objeto que provoca el evento se conoce como emisor del evento. El emisor del evento no sabe qué objeto o método recibirá (controlará) los eventos que genera.
Los eventos pueden ser creados o utilizar eventos ya creados propios del lenguaje de programacion.
Uno de los eventos mas conocidos y utlizados en OnClick, este evento se ejecuta al momento de hacer clic sobre algun elemento del programa activo.
Tambien un evento es un mensaje que se envía de un objeto (el emisor) a otros (los receptores) cada vez que se cumple cierta condición o un cambio ocurre en él.
¿Qué métodos generan los eventos sobre algunos controles?
Un método es un bloque de código que contiene una serie de instrucciones. Un programa hace que se ejecuten las instrucciones al llamar al método y especificando los argumentos de método necesarios.
Metodos mas comunes
Drag Inicia, termina o cancela una operación de arrastre de cualquier control
Move Se utiliza para mover un control o formulario, especificando sus coordenadas (Top, Left) y su tamaño (Width, Height).
Refresh Se utiliza para dibujar o actualizar gráficamente un control o un formulario.
Zorder Se utiliza para que un control o un objeto formulario se coloque por encima o por debajo de otros objetos.