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Tipología de la multimedia (Clasificación según el proyecto (Multimedia…
Tipología de la multimedia
Clasificación según el proyecto
Multimedia educativa.
La multimedia educativa se puede considerar un tipo de enseñanza diferente a la tradicional pero de igual forma efectiva.
Es efectiva ya que
:black_circle: Cuenta con una fácil instalación
:black_circle: Cuenta con mayor versatilidad
:black_circle:Mejor calidad de contenidos y mayor interacción.
:black_circle:Originalidad y un mayor esfuerzo cognitivo.
Un claro ejemplo de esto es:
ya que
:black_circle:Con claros ejemplos como:
:red_circle:Los tutoriales
:red_circle:conectar con personas de cualquier parte del mundo con un video
:red_circle:tener un multilateralidad de ideas con solo un click
:red_circle:entre muchas más.
Multimedia Comercial.
Se encarga de dar información sobre las características de un producto.
los presenta en el mercado a través de imágenes, texto, gráfico, vídeo,
CARACTERISTICAS:
Transmite información.
Atrae a las personas.
Es muy creativa y llamativa.
Utiliza imágenes, video, etc.
Multimedia informativa.
Nos permite adquirir cualquier tipo de conocimiento a través de distintos medios,
Características:
textual
Gráfica
Imágenes
Animación
vídeo
Sonora
MULTIMEDIA PUBLICITARIA:
Consiste en el uso integrado de múltiples medios en una única campaña publicitaria.
Las compañías de medios
principales medios publicitarios son:
TV. - Prensa - Radio - Revistas - Internet
PLATAFORMAS DE DIFUSIÓN ONLINE Y OFFLINE:
ONLINE:En general, se dice que algo está en línea, on-line u online si está conectado a una red o
sistema mayor
TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE
HARDWARE:
UN MONITOR. UNA CPU.
UN MOUSE OPTICO.
QUEMADOR DE CD Y DVD.
IMPRESORAS.
ESCANER.
OFFLINE:En telecomunicaciones, el término fuera de línea (off-line en inglés). Offline es la
condición de estar desconectado o fuera de una red.
TIPOS DE SOFTWARE Y HARDWARE
SOFTWARE:
Photoshop
Illustrator
Sothink DHTML Menú
Adobe Photoshop CS
Xara X1
Photo Impact
Deep Paint 3D
ETAPAS DE UN PROYECTO MULTIMEDIA
DISEÑO DE INFORMACIÓN:
Se convierte la información lineal a hipertexto, se le da formato multimedia
Este se divide en 2 etapas:
Síntesis: Aquí se vuelve a unir la información con una estructura hipertextual, con un
concepto de eje temático
Análisis: Donde se desarma, disgrega, la información obtenida
DISEÑO DE LA INTERFAZ:
Aquí se trata y se definen las convenciones gráficas que va a tener el producto
Contenido:
Herramientas de navegación
: Son los mecanismos para desplazarse por el hipertexto.
Es la sustancia del producto
: (imágenes, sonido, texto, video,
animaciones)
Barra de navegación
Metáforas de navegación
Distractores
Distractores sonoros
interactividad
Control de
cualitativa de interactividad
velocidad
secuencia
variables
transacción
objetos
simulación