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程式設計基礎課-Scratch (課程特色 (融入樂學, 思考, 創造和表達四個重要元素, 讓小朋友勇於嘗試,並發揮創意,…
程式設計基礎課-Scratch
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課程架構
Scratch 基礎教學
目的
認識Scratch環境, 了解程式積木和基本觀複習(序列, 迴圈, 事件)
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專案任務
專案主題
介紹動畫製作
目標
透過範例了解如何設計一個簡短的介紹動畫, 然後由小朋友進行創作,主題可以是人物, 動物, 地點
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音樂動畫(未完成)
透過範例了解如何設計一段有音樂搭配的影片, 然後由小朋友進行創作
短篇故事(未完成)
學習目的
透過範例和實際創作來了解如何讓故事中的每個角色, 舞台之間進行互動
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遊戲創作(未完成)
透過範例了解如何透過程式來設計遊戲, 然後由小朋友進行創作
目的
透過專案任務挑戰來訓練設計能力和建立思維, 並累積程式設計的經驗
自我創作
目的
讓小朋友完整練習構想, 規劃, 設計到產出成果的流程
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課程目的
讓小朋友從過程中的知識學習和任務解決來建立程式設計的基礎, 學著利用程式來解決問題
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