Please enable JavaScript.
Coggle requires JavaScript to display documents.
방탈출 과제용 개발 (컨텐츠 시나리오 (순서 (중력, 손전등, 근접, 마법봉, 슈팅), 중력 (요소 (다리, 밧줄), 신전의 입구에서…
방탈출 과제용 개발
컨텐츠 시나리오
순서
중력
손전등
근접
마법봉
슈팅
중력
요소
다리
밧줄
신전의 입구에서 밧줄을 이용하여 다리를 만들고 다음 방으로 이동
손전등
요소
손전등
플라네타리움
어쌔신 크리드 오리진
빛의 반사를 이용하여 특정 별자리를 모두 비추면 문이 열리고 다음 방으로 이동
근접
요소
칼
장수풍뎅이
자물쇠
장수풍뎅이를 일정 개수 이상 죽이면 칼에 풍뎅이의 피가 흡수되고 풍뎅이 문양이 그려진 자물쇠를 알맞게 돌린다.
풍뎅이를 죽인 횟수와 자물쇠를 푸는 방법을 만족시키면 벽이 무너지고 다음방으로 이동
슈팅
요소
총
미라
그래픽 컨셉
탐험
보물
사원
주요 오브젝트
호루스의 눈
에메랄드
호루스의 함
다이아몬드
보스
세트(=아누비스)
컨텐츠 흐름
5개의 조각을 모아 완성하고 특정 공간을 탈출한다.
5개
컨텐츠
조각
개체
컨셉의 규합
완성
무엇을?
분기
각 스테이지에서 뭔가를 모두 모았을 때
모으지 못했을 때