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Unidad 1. Introducción a la computadora y desarrollo de software…
Unidad 1. Introducción a la computadora y desarrollo de software
Computadora
Hardware
Software
Estructura de la computadora
Modelo de Von
Neumann
Unidad Central de Procesamiento
Unidad Aritmético-Lógica
Unidad de Control
Registro de Instrucción
Contador del Programa
Memoria principal
Random Access Memory
Memoria secundaria
Discos Opticos
Memoria Flash
Discos Duros
Read Only Memory
Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Ejecución de programas
unidad de control consulta la instrucción el contador del programa y la almacena en el registro de instrucciones
En el registro del programa, la unidad de
control se encarga de decodificarla
Cuando los dispositivos realicen su tarea enviarán una señal a la unidad de control
Almacenamiento de programas y datos
Señales binarias
BInary DigiT
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0
Lenguajes de programación
Sintaxis
Semantica
Alfabeto
Paradigmas
Paradigma imperativo
Paradigma declarativo
Paradigma orientado a objetos
Ciclo de vida del software
Planteamiento
del problema
Análisis del
problema
Diseño del
algoritmo
Implementación
o codificación
Pruebas y
validación
Documentación
del programa
Mantenimiento
Autor: César Morgado Pérez
Ciclo de instrucción o ciclo fetch