synchronized和dispatch_once区别
synchronized采用的是递归互斥锁来实现线程安全,而dispatch_once的内部则使用了很多原子操作来替代锁,以及通过信号量来实现线程同步,而且有很多针对处理器优化的地方,甚至在if判断语句上也做了优化(逼格有点高),苹果也推荐使用dispatch_once来创建单例.每次调用dispatch_once的时候,都会先判断predicate的值是否是~0l(也就是DISPATCH_ONCE_DONE),如果是则意味着block已经执行过了,便不再执行,代码如下:
void dispatch_once(dispatch_once_t *predicate, dispatch_block_t block);
#ifdef __GNUC__
#define dispatch_once(x, ...) do { if (__builtin_expect(*(x), ~0l) != ~0l) dispatch_once((x), (__VA_ARGS__)); } while (0)
#endif
__builtin_expect()目的是将“分支转移”的信息提供给编译器,这样编译器可以对代码进行优化,以减少指令跳转带来的性能下降。
__builtin_expect((x),1) 表示 x 的值为真的可能性更大;
__builtin_expect((x),0) 表示 x 的值为假的可能性更大。
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