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La gestothèque (Nécessaire transdisciplinarité) ((Jean-François Jégo)…
La gestothèque
(Nécessaire transdisciplinarité)
Anthropologie
Anne Dubos
Réflexion sur nos usages
de la technologie
Ethnocentrisme
(auto-référencement, différence vision émique/étique,
notion de regard éloigné (Lévi-Strauss))
Centré sur la capacité de la machine
Geste spontané : activation d'un code culturel diversité culturelle à interroger
Mettre le corps au coeur des
questions de l'apprentissage et des usages
Notion d'écologie de l'esprit
(cf Gregory Bateson) appliquée aux pratiques :
besoin de diversité dans la création
La contagion des idées
(Dan Sperber) appliquée aux gestes :
permet que le geste perdure
Notion d'efficacité /
rencontre de deux mondes
(+ François Julien / geste du calligraphe)
Orient :
relation du corps à son environnement
Occident : efficacité
relative à une économie
Praxéologie
Classification de gestes
(frontière, majeur, moyen, médian, mineur,
Orthopraxie /
mesure du temps culturelle
Disciplines connexes
(définitions par François Laplantine)
Ethnologie
(Mise en discours d'un
argumentaire sur la pratique locale)
Anthropologie
(Mise en regard des
sociétés contemporaines)
Ethnographie
(collecte de terrain)
A partir de quand le geste devient signe (porteur de sens) ?
(cf communication non verbale, Palo Alto, à nouveau G. Bateson)
Cognition
Yves Witkin
Cybernétique : science des systèmes
Echec de la kinésique qui trait la gestualité ordinaire comme un langage verbal qu'elle n'est pas (grande part réflexe) mais intéressant (étude de la cigarette, synchronies)
Communication = transmission volontaire d'un message d'un émetteur vers un récepteur (Télégraphe de Chappe, fusil photographique de Marey)
Art transmédia
(Anne Dubos, Cie Little Heart Movement)
Discrétisation : mesure du geste pour rendre possible sa transcription dans un système technologique (trace du geste)
Pose ou mouvement ?
Dispositifs de modélisation
et/ou captation du geste
capteurs de mouvements
motion capture
tracking (caméras infrarouge)
Mesures
cinématique : forme d'un geste
dynamique : énergie (poids et intensité)
Acquisition (saisie)
Geste augmenté
Physique du mouvement
(Joël Chevrier)
cf Galilée, Newton...
Faire de la recherche = construire son étonnement
Conservation de l'énergie ; Monter l'escalier = augmenter son énergie potentielle
Smartphone
labo de poche
gyroscope
(capteurs de 3 mouvements)
tangage
lacet
roulis
accéléromètre
(variation de la vitesse)
magnétomètre
(/environnement terrestre)
Artistes à découvrir : Kitsou Dubois et Yoann Bourgeois
Danse
Annette Leday
Kathakali
Navarasas : 9 émotions de base
Mudras de tradition védique
Ethymologiquement, émotion vient de mouvement
Hortense Kack
(+ design)
cf Stéphane Simon, "in memory of me"
cf Archives de gestes à venir de Julien Prévieux
Vocabulaire du geste : action, amplitude, topographie, plans transversal et sagittal), architecture, temporalité, rythmique, énergie, qualité de mouvement, chorégraphie
(Jean-François Jégo)
Synthèse d'image temps réel (30 images/secondes minimum mais pour réalité virtuelle, 70 à 80 images par seconde)
Capture de mouvement avec caméra Kinect (X-Box) (Interact) et algorithmes de reconnaissance des gestes
Outil informatique pour créer des oeuvres interactives (automate à état, animation d'attente, imitation...)
Immersion / Interaction
(pratique libre face à l'oeuvre et tableau comme matière vivante : engagement corporel et attentionnel du spectateur)
Réalité virtuelle / réalité augmentée et hybridation mondes réel et virtuel
Sonification des gestes
A découvrir : Iam4mime,
installation InterACTE
Interactions son/musique/mouvement (IRCAM)
Frédéric Bevilacqua
Lien direct énergie/son
existant pour un instrument acoustique (dû à la mécanique)
inexistant pour instrument électronique : relation à construire (à programmer informatiquement)
Appréhender le geste
à plusieurs niveaux :
qualité de geste (fluidité, énergie...)
combinaisons
symbolique
2 technologies
Programmation sur laptop avec capteurs de mouvement type r-iots et logiciels type Max
Smartphones avec outils conviviaux type cosima
Aspect social important
(apprentissage par imitation)
Philosophie
Pierre Musso
Efficacité, clé de voûte
de la religion industrielle,
seule mesure de l'homme
uni-dimensionnel
(quantification permanente ;
gouvernance par le nombre (Soupiau)
et mouvements de résistance slow)
Action = Sens + Opérationnalité (et Salut),
positive depuis Saint Benoît (Ora et Labora)
jusqu'à rupture majeure renaissance et science moderne (XVIIe) "penser, c'est faire" dilapidation
de la symbolique, sauf chez artistes et chercheurs
Mais l'industrie produit aussi des imaginaires, des représentations du monde (=> occidental selfie) : main pensante (Kant) ou pensée agissante
Succession de révolutions depuis la révolution grégorienne aux XIe-XIIe jusqu'à la révolution managériale fin XIXe-début XXe (cf Saint-Simon et Taylor qui s'inspire du cinéma naissant pour décomposer le geste comme l'image)
Filiation monastère - entreprise
Cathédrale - théâtre usinier
Ingénieurs = grande figure de l'Occident (cf Auguste Conte)
Auourd'hui
Post-taylorisme (mais pas post-industrialisme) : matière première cognitive « gestes de l'esprit » (travaux sur l'IA,
le COBO, sciences cognitives sur le cerveau etc.)
Confrontation homme-machine jusqu'aux délires transhumanistes (hybridations)
Pensée dominante = penser le monde pour agir sur lui (seul opposant : Rousseau, s'appuyant sur la contemplation des philosophies antiques)
Entreprise = communauté de travail à finalité partagée, qui communie autour d'un projet (alors qu'avant, c'était autour de Dieu) et qui est organisée // règle de St Benoît (modèle d'organisation du travail).
Musique
Jacques Rémus
Compositeur et Inventeur
de machines musicales
Caméra musicale et interfaces musicales non-haptiques
Chant
Arnaud Vernet
aka Le Naun
Geste vocal, intérieur
Pédagogie adaptée basé sur l'empathie et la visualisation mentale (image)
Construire le corps rythmique du musicien
Ressenti avant théorie sinon retardement de la sensorialité face au concept
Nécessaire anticipation du geste car geste complexe et à préparer
Ethnologie
Jean-Claude Galey
Orthopraxie : exécution d'un geste avec justesse et exactitude
Le discours n'est pas tout : importance de croiser ce qui est dit avec ce qui est fait par une anthropologie de terrain
Dwelling : habiter de manière vivante
(Tim Ingold)
Habitus
("Système de dispositions durables et transposables, structures structurées destinées à fonctionner comme structures structurantes c’est-à-dire en tant que principe générateur et organisateur de principes et de représentations" Bourdieu)
Sens pratique
Interrogation des pratiques non réflexives (dont inarticulé social ou sens commun) pour analyser les conduites du sens
Ingéniérie du mouvement
(Rémi Brun, Mocap Lab)
Origines de la motion capture
(Léonard de Vinci, Etienne-Jules Marey (chronophotographie),
Eadweard Muybridge, zoopraxographie + caméra des frères Lumières)
Kinésique (Ray Birdwhistle) : science des gestes quotidiens
(mains, pieds, tête, expressions du visage) : découpage de gestes en kinèmes et kinémorphèmes (échec selon Witkin)
Biomécanique (étude et la reproduction des mécanismes qui aboutissent à un mouvement déterminé du corps), bioengineering
Kinésthésie : sens du mouvement. Perception consciente de la position et des mouvements des différentes parties du corps (proprioception)
Notre cerveau adore le mouvement
Le mouvement (comme la voix voire davantage) transporte l'identité
Nombreux systèmes
mais surtout 2
Optique ; très précis sur les postitions,
contraignant et coûteux
Accélérométrie : axé sur l'énergie, manque de précision sur les positions, mais possibilités plus large
Histoire des Sciences
et Techniques
Jean-Louis Kerouanton
Douceur d'une grue /
Efficacité du geste du grutier
Giration, translation, levage
équilibrage
Patrimonialisation de l'industrie : conserver
trace de la gestuelle et de sa dynamique ?
Jan Schacher
Immersive Lab
expressivité du corps et sa traduction/mode de transformation en son/imag
Agentivité = capacité d'agir sur le monde et perception de cette capacité en soi
Gestalt, centrée sur l'interaction constante de l'être humain avec son environnement
Proprioception
Arts numériques