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AR-Prototype (DSM Komponenten (Components (Forms (Input-Field, Text-Area,…
AR-Prototype
DSM Komponenten
Basics
Grid
Spacings
Breakpoints
Colors
Primary
Secondary
Text Styles
H1-H6
Label
Paragraph
Quote
Icons
Avatars
Controls
Logos
Components
Buttons
High-Prio
Mid-Prio
Low-Prio
Cards
only text
icon + text
image + text
Carousel
Forms
Input-Field
Text-Area
Checkbox
Radio-Button
Datepicker
Dropdown
Search
Searchbar
Filter
Sorting
Textlink
Navigation
Tabs
Navbar
Progress Bar
Status Label
Tags
Toggle
Tooltip
Video Player
Interaktionstasks
Neues Artboard anlegen
Größe des Artboards
Selektion
Neue Komponente hinzufügen
Komponenten auswählen
Selektion
Komponente platzieren
Positionierung
falsch gewählte Komponente
löschen
Selektion
ersetzen
Selektion
Modifikation durch Listen
Komponente modifizieren
Ändern von
Anzahl
(Komponente duplizieren)
Modifizieren
Atomen in Komponenten
images/icons
Modifikation durch Listen
Größe
Selektion
Manipulation
Status
Modifikation durch Listen
Positionierung von Artboard im Raum
Positionierung
Interaktion
Navigation im Raum
Interaktion
Platzieren von Artboards
Umplatzierung möglich?
Position = frei wählbar
:active bewegt sich im Blickwinkel des Nutzers mit
(nicht mobile Devices wie Smartphone/iPad werden auch in optimalen Blickwinkel bewegt)
Zugriff auf andere Artboards
Schnellzugriff (wie MacBook: mehrere Schreibtische)
Reihenfolge beeinflusst Navigation durch die Artboards?
sich (fort)-bewegen zum Objekt
"Explosion View"
Interaktion im Raum
Touch-Targets
Target Size
Average Finger Size
Abstand zwischen Targets
Schriftgröße
Verdeckte UI-Elemente
Positionierung
Feedback
Status
Tiefen- und Positionshinweise
Gesten
einhändig
beidhändig
Positionierung von Komponenten
auf Grid
"helfende Hand": snap to grid
Verhalten
padding: xx von Position 1 entfernt = Status1
padding x von Position 1 entfernt = Status2
elements :not active = abgesoftet?
Einfluss des Menschen
Nutzungsmodus
stehend
sitzend
am (Schreib)-Tisch
auf Stuhl
sich (fort)-bewegend
Anatomie
Größe der Finger
Average Finger Size
Länge der Arme
Nutzerkomfort
Erschöpfung der Muskulatur
Positionierung der Interaktionselemente
Use-Cases
einfach
Aufgabenbeschreibung: Text
Forms
Teil eines Check-Out Prozesses
Auswählen von Artboard
Suche mit ausgewähltem Filter, Tags, Suchergebnis
Korrigieren von bereits ausgewählten Komponenten
Erstellen eines zweiten Artboards
vorheriges Artboard speichern
schwer
Aufgabenbeschreibung: Text + Wireframe
Marktplatz
Suche
Filter
Cards
Nav
Headline
Field of view
Entfernung Nutzer - Interaktionsbereich
Tiefe
No-No-Zone
Mindestabstand
optimaler Interaktionsbereich
UI
Flat Screen
Curved Screen
Platzierung Navigationselemente
Einfluss durch Umgebung
Raum
Größe
Lichtsituationen
Einrichtung
beeinflusst?
Device
AR HMD
Hololens?
Gestensteuerung
Nur Standard-Gesten möglich?
Onboarding
Legende
noch unklar
Vertesten in User-Test