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沙盒提案4 (參考遊戲 (魔獸爭霸 Warcraft (採集與經營的目的最後都是為了戰鬥 (陸上兵種, 空中兵種), 採集 (獲取資源 (黃金,…
沙盒提案4 (參考遊戲, :!?:問題, 全球型Server, 開放式地圖
支援多隻幻獸大亂鬥
像三國無雙
需要讓玩家改地形,戰鬥中不改變
重點 遊戲名稱 文明 可以參考
戰鬥盡量不變
更大 更開放 更自由
LM 全世界首創 玩家共同在一個伺服器
防守的模式要改變
幻獸可以做到的事情 採集 建造 戰鬥 群體戰鬥
到對方領土周圍就開戰,進到一個區域就開戰,
被攻擊城會破 但是可以選擇經營根據地等,開放式地圖,但是進到戰鬥時地圖會變
強調資源產出,
玩家為什麼要選擇公會,公會可以互相防守與進攻,共同的地資源要怎麼解決,城堡越多,領域就越大,
部隊 城堡可以進行空投,資源可以重生,伴隨領地越大,重生時間就越快,
一張大地圖可以容納多少人,資源怎麼生成,幻獸與戰鬥間的關係怎麼製作,採集怎麼弄
要規劃的是整體的東西
帝國時代 騎士與商人 讓幻獸怎麼生存等 飢荒手游找一下
要有趣)