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第二章、簡單常在人心 (概念模式 (結論 (設計者必須提供"暗示"與"線索", …
第二章、簡單常在人心
(
概念模式
,
為什麼不能每樣東西都像展平鐵鎚那麼簡單?
,
簡單和複雜間的取捨哪裡不對
?
,
複雜的事物仍然可以了解,簡單事物仍然可能令人困惑
,
減少按鍵可能更難操作
,
多功能的誘惑
,
對複雜(簡單?)的誤解
,
簡單未必功能少
)