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(フリゲ自分史) 動機:ヤンデレが出てくるゲームをしたい :fire: (『いりす症候群!』 古来名作を追う道 (『愛と勇気とかしわもち』 …
(フリゲ自分史)
動機:ヤンデレが出てくるゲームをしたい :fire:
『いりす症候群!』
古来名作を追う道
『愛と勇気とかしわもち』
私「どうあがいても怖いことになるんだが!?」
いりすは滅笑顔までできたが
かしわもちはめちゃくちゃ難しかった
↓
攻略を探す
↓
フリゲ情報サイトとの出会い
『ZOOKEEPER』
『さめがめ』など
激辛レビューや夢現から
好みのジャンルのゲームを
探すことを覚える
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やっぱりやるならRPGがいい
(テイルズやドラクエが好きだったので)
↓
わかりやすい一本道のRPGなら私でもクリアできるのでは!?
『Knight Night』
サブイベント回収の楽しさに目覚める
ハッピーエンド作品嫌いを克服
『帽子世界』『Margikarman_ItoA』など有名どころ
オリジナルバトルの熱さや
デフォ戦バフデバフ盛りの楽しさに目覚める
バトルが面白い作品と聞いて
『ふしぎの城のヘレン』に出会う
VIPRPGやRTPなるジャンルを知る
プレイ動画の『もしもコレクション』や
wikiなどで「魔王」「把握」を履修
魔法具現化の項目で脳みそがショートして諦める
1 more item...
過去に諦めたフリゲや名作フリゲに手をつけ始める
『夜明けの口笛吹き』など
やっぱり好きな傾向は鬱寄りなんだなと再認識
ハピエンもバドエンも好きではあるけど
1 more item...
『四月馬鹿達の宴』などをプレイ
『魔王物語物語』やりたいんですよねそのうちやる
古典名作フリゲを嗜む日々(今ココ)
Twitterでも同士がいるらしい
フリゲの受動喫煙の始まり
有識者との出会い
口コミのパワー
フリゲ作者様との出会い
あるいはプレイ専の方がツクラーになるなど
「オススメ」ではなく「宣伝」を受信するようになる
ふりーむ・コンテストなど
お祭りを意識するようになる
(1000文字喫茶好き)
フリゲ感想ブログ『うそうさ』設立
元々やってたブログに話の種として
フリゲ感想を書いてたら
いつのまにかフリゲ記事が100を超えてた
(今は記事数だけだと400くらい やったね)
『マシュマロ』を設置
ダイレクトマーケティングが着弾
自分の手の届かない
範囲のフリゲに触れる機会が増加
『Ruina』『イストワール』『elona』
初見殺し・上級者向けゲーとの出会い
(当時は未クリア)
(今はRuinaだけ3周クリア)
(イストワール再プレイしたいんですよねえ)
私はフリゲなるものをプレイするにはゲームが下手らしい
(この辺りからフリーゲームをフリゲと呼ぶことを知る)
実況・プレイ動画なるジャンルを知る
『オシチヤ』
見ていた実況動画がエターなった
エンドが気になる
何より自分の手でもプレイしたい!!
↓
クリアした
↓
「フリゲは難しいジャンル」というイメージの打破
クリアする喜びを知る
もっと”フリゲ”をクリアしてみたい!
『タオルケットをもう一度3』
鬱の道
『ゆめにっき』
「鬱ゲー」なるジャンルを知る
『4次元の恋人』
ホラーではないADVとの出会い
『四人の王国』『八人目のフラグ』など
プレイヤーを意識させる、
主人公ではなくプレイヤーに向かって発言するゲームとの出会い
『ドキドキ文芸部』『鷽替真と月夜の×××』など
”メタゲー”を知る
(『いりす症候群!』もメタゲーと言えることを
ここで改めて認識)
『Ib』
私の観測範囲で鬱ってつくゲーム
(=ホラゲ)がめっちゃ増えた
フリゲ二次創作との出会い
「フリゲでもキャラクターをくっつけていいんだ!?」という驚き
(作者様との距離が近いジャンルなので二次創作は禁忌だと思っていた)(以前いたジャンルが二次創作を絶対表に出してはいけないジャンルだったため)
CP厨としての目覚め
『PIERROT+』など
既プレイフリゲ作品で妄想を始める
男女カプ萌えがうなりを上げる
二次創作者の輪
からの口コミ
『D.D.黒の封印』『E.』『天使のうつわ』『Line』など
長編RPG・やり込み要素・エンド分岐・高難易度バトル
ゲーム慣れし始める
スクショを撮ることを覚える
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『剣の舞姫ウォーター』
VIPRPGと再会
魔法具現化をようやく理解する
デフォ戦たのしい
『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』
『引き裂かれたバダール』など
VIPRPGはもしもキャラ限定の世界ではないことを知る
『MUSE』
『アイマス』
『アレックスと9人の少女シリーズ』
『エンチャントファーム』
『誰がために搭は在る』など
バトルたのしい
デフォ戦士になりたい
『ブラインド察知』『詩歌を嗜むRe』など
好きなキャラが出演する作品を探す
見るゲとの出会い
『くるくる斜視子はステキな魔法』
ざるそば氏ゲーとの出会い
餡軍を知る
斜視子とダー惚好き
1 more item...
『牟奄』『りるれふ』など
実況を前提とする考察ゲー、
あるいは
二次創作を前提としていると感じるキャラゲーが増える
「うちの子設定」みたいな
キャラ重視のゲームが合わないことに気付く
世間で「ホラーフリゲ」が「ホラー」ではなく「探索脱出キャラ重視ゲー」の意味合いを帯びてくる
「鬼ごっこ」に忌避感が出てくる
難易度優しいってあってもクリアできない
私はアクションが致命的に苦手らしい
ホラゲは実況メイン
クリア後要素実況禁止だったり
反応会話差分を探すのが楽しそうだったり
メタゲーだったりに絞って
プレイする
感想を呟いたり記事にしたりするのは
自分でプレイした作品だけにしようと決める
(自分の中での実況と実プレイの線引き)
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『4Fやすら科病棟』『zigorekishi』『トバリ討伐隊』など
鬱も「電波」「悲劇」「グロカニバ」
的な分類ができるらしいことを知る
『クロエのレクイエム』『bury』
『魔女の家』など
悲劇・救いがないタイプに絞り始める
『歪ミ回廊』
ギャルゲ・エロゲの道
『止マナイ雨ニ病ミナガラ』
エターナルとの邂逅
パッチ・バージョンという概念との出会い
フリーゲームは個人製作と”スレ”でできる集団作品があるらしい
↓
”スレ”はよくわからんがまとめサイトなるものがあるらしい
↓
「オススメ フリーゲーム まとめ」あたりで検索
↓
『いりす症候群!』の文字を発見
見覚えがあるタイトルなので信頼できそうだ
↓
ここに載ってる作品に手をつけてみよう
『夜蝶綺譚』
一般向けノベルの存在を知る
個人サイトの閉鎖
ふりーむとの出会い
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毎日決まった時間に
ノベルゲをする習慣が生まれる
(今ココ)
エロゲより全年齢ゲーをやりたい
↓
女性向け(BLゲー)もあるんだろうか?
↓
「女性向け ヤンデレ ゲーム」で検索
↓
サーチサイトを発見
↓
女性向け(乙女ゲー)らしい
想定とは違うが乙女ゲーというジャンル自体初めて
食わず嫌いよくない
試しにやってみよう
『Oh My goof Knight!&Oh My lost sister...』
ヤンデレ乙女ゲーへの道
個人サイトとの出会い
乙女ゲー作者の一般向けゲーや
乙女ゲー(RPG)(調合ADV)(脱出)
などノベルに限らない形態が流行り出す
『ちょっと魔王さらってくる。』など
一般向けゲーにも
攻略対象やマルチエンドがあることを知る
.
BLサイトも見つかった
『ソレノナ』『落下点』など
感想ブログなどを漁り
アングラという単語を覚える
『図書館のネヴァジスタ』
『ファタモルガーナの館』など
商業・シェアウェアの道を知る
スターシステムを知る
同作者ゲーはまとめてプレイしたほうが
理解しやすいということを学ぶ